Naruto RPG Lendary Warriors
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Criaçoes de jutsus de eduardo

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Mensagem por eduardo1113797 Sáb Mar 17, 2012 2:45 pm

Nome: Ninpo - Rei-Gun (Arte ninja - Rajada do dedo indicador)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Elemento Envolvido: Chakra Puro.
Duraçao: 1 post
Velocidade: Rapída
Descrição: eduardo concentra uma grande quantidade de chakra na ponta de seu dedo indicador e colocando sua mão em posição como se fosse um revolver o mesmo dispara uma rajada de chakra contra o oponente. Esta rajada pode ser vasta ou minuscula, dependendo da vontade de eduardo e pode ser lançada tanto pela mão esquerda, quanto pela direita.
Obs¹: Pode ser lançada cinco rajadas cada vez que o jutsu é usado. E cada rajada depois da primeira consome 50 de chakra a mais.
Obs²: Quando usado em forma vasta, pode arrancar o local atingido e quando usado em forma minuscula por ser mais concentrado, perfura até mesmo uma barreira rank S.


Fuuton – Extreme Defense (Elemento Vento – Defesa Extrema)
Tipo: Ninjutsu
Velocidade: Rápida
Rank: A
Elemento: Fuuton
Duração:1 Post
Descrição: Utilizando este jutsu o ninja expele chakra de seu corpo e gira em uma alta velocidade fazendo uma espécie de cúpula de vento que repele os ataques físicos que foram lançados contra ele (é parecido com o Kaiten do clã Hyuuga.)

Fuuton – Wind Shock Wave (Elemento Vento – Onda de Choque de Vento)
Tipo: Ninjutsu
Velocidade: Rápida
Rank: S
Elemento: Fuuton
Duração: 1 Post
Nota: Pode ser usado tanto para defender quanto atacar.
Nota²: Defende Jutsus Raiton de longa distância de até Rank S.
Descrição: O ninja concentra chakra Fuuton em suas mãos e bate uma na outra criando uma onda de Choque que arrasta qualquer ataque físico lançado contra ele de volta pra quem o lançou.

Fuuton – Kaze Rendan (Elemento Vento – Rajada do Vento)
Tipo: Ninjutsu
Velocidade: Rápida
Rank: B
Elemento: Fuuton
Duração:1 Post
Descrição: O ninja concentra Chakra Fuuton em seus pulmões e lança uma rajada de vento pela boca que pode cortar o inimigo ao meio.

Raiton – Raijinheki (Elemento Raio – Parede de Raio)
Tipo: Ninjutsu
Rank: B
Duração: 1 post
Elemento: Raiton
Velocidade: Rápida
Descrição: O usuário deste jutsu pode criar uma barreira muito resistente formada de Raiton, para defendé-lo de ataques frontais.

Suiton – Reflexo Aquático
Tipo: Genjutsu
Rank: B
Duração: 2 posts ou até que o oponente saia do genjutsu.
Elemento: Suiton
Velocidade: Rápida
Descrição: O ninja usa a água disponível no local para fazer com que o oponente caia em um genjutsu que causa nele uma diminuição de sua velocidade e ele se vê dentro da água como se estivesse se afogando, o que da ao usuário uma vantagem de tempo.
Nota: Pode ser utilizada a água de algum outro jutsu utilizado antes.

Doton – Estacas Assassinas
Tipo: Ninjutsu
Rank: B
Velocidade: Rápida
Elemento: Doton
Duração:1 Post
Selos: Coelho, Pássaro, Cabra e Cobra.
Descrição: O ninja faz os selos rapidamente e cria 4 estacas de terra que vão na direção do oponente com a intenção de perfurá-lo.

Katon – Presas Explosivas
Tipo: Ninjutsu
Rank: A
Velocidade: Rápida
Elemento: Katon
Duração: 1 Post
Selos: Boi e Tigre.
Descrição: O ninja após executar os selos lança rajadas de fogo em forma de presas em direção ao inimigo as quais explodem quando entram em contato com alguma superfície.
Nota: Caso toquem o inimigo e explodam ele é arremessado a uma distância entre 15 e 20 metros.
Nota²: O ninja pode fazer com que elas explodam antes porém isso requer um gasto extra de 20 pontos de Chakra por cada explosão antecipada.
Nota³: Podem ser criadas até 3 rajadas por vez.

Suiton – Cachoeira Ascendente
Tipo: Ninjutsu
Rank: B
Velocidade: Rápida
Elemento: Suiton
Duração: 1 Post
Selos: Pássaro
Descrição: O ninja faz com que um enorme vórtice de água se forme atingindo o oponente em cheio e lançando-o para o ar fazendo com que fique vulnerável a ataques á longa distância.
Nota: É necessário um campo inundado ou estar lutando em algum tipo de curso d’água.

Ancient Dragon Mirror (Espelho do Dragão Ancestral)
Rank: A
Tipo: Genjutsu
Velocidade: Instantânea
Duração: 1 Post
Descrição: Com o sharingan Nível 3 ativo o ninja que é pego por um genjutsu pode fazê-lo voltar para quem lançou tomando assim o controle do genjutsu lançado concentrando seu cosmo ao máximo.

Fuuton – Wind Barrier (Elemento Vento – Barreira de Vento)
Tipo: Ninjutsu
Velocidade: Rápida
Rank: A
Elemento: Fuuton
Duração: 1 Post
Descrição: É um aperfeiçoamento do Fuuton – Wind Schok Wave. Ao contrário do Wind Schok Wave não cria uma onda de choque, mas sim uma esfera de vento que cresce gradativamente por todas as direções. Se o usuário estiver no solo este jutsu abre uma cratera com tamanho que varia de acordo com o tamanho do jutsu.
Nota: Defende jutsus Raiton até Rank Superior a S.

Goton Kekai – (Barreira dos 5 elementos)
Tipo: Ninjutsu
Rank: S
Elemento: Qualquer um dos 5 primários, dependendo da necessidade.
Duração: 1 Post
Velocidade: Rápida
Descrição: Com este jutsus o ninja cria uma barreira circular em volta de todo o seu corpo, com um raio de até 3 metros, e nela adiciona Chakra elemental com a natureza oposta à do ataque lançado a ele podendo assim o defender sem muito esforço.
Nota: O usuário só pode fazer a barreira com os elementos que possui.

Yakusoku no Kai (Libertar da Promessa)
Rank: S
Tipo: Genjutsu
Duração: 1 Post
Velocidade: Instantânea
Descrição: Ao ser pego por um genjutsu o usuário consegue perceber devido a seu chakra não estar com um fluxo normal. Então o usuário manipula seu chakra para interromper o controle de seu oponente sobre o mesmo e colocá-lo em um de seus genjutsus, independente do tipo.
Nota: Somente especialistas em Genjutsus conseguem utilizar esta técnica com perfeição.
Nota¹: Assim que o oponente for pego no genjutsus do usuário desta técnica não poderá reverter tal genjutsu.
Nota²: Só pode ser usado 1 vez por batalha por necessitar de muito chakra.
Nota³: Gasta 250 pontos de Chakra.

Suna – Ikite Iru Sabaku (Areia – Deserto Vivo)
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton + Doton = Suna
Duração: Especial. Dura até o fim da batalha.
Velocidade: Muito Rápida.
Selos: Cobra, Boi, Macaco, Cavalo, Pássaro e Cabra.
Descrição: Após fazer os selos necessários o usuário faz com que o vento penetre na terra fazendo esta se dividir em pedaços muito pequenos transformando-a em areia a qual pode ser usada para executar seus jutsus relacionados à areia. Esta areia pode ser movida para qualquer lugar, inclusive no ar, à vontade do usuário.
Nota: Não pode ser usado para ataque ou defesa com exceção de jutsus que o usuário possua que utilize Suna.
Nota¹ Todo o solo em um raio de 50 metros é transformado em areia.
Nota²: Para mover a areia são gastos 5 pontos de CH por cada metro movido.

Extinção Árida
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Suna
Duração: 1 Post
Velocidade: Rápida.
Selos: Pássaro, Cabra e Cobra.
Descrição: Após fazer os selos necessários o usuário faz com que a areia em volta de seu oponente se transformam em inúmeras estacas afiadíssimas as quais podem perfurá-lo ou até mesmo rasgá-lo em pedaços dependendo da vontade do usuário.
Nota: Necessita de 1 post de preparação.
Nota¹: Podem ser feitas até 20 estacas por vez.
Nota²: Só pode ser usado 2 vezes por batalha.

Sand Storm
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Fuuton + Suna
Duração: 2 Posts.
Velocidade: Rápida
Selos: Pássaro, Boi, Coelho e Cobra.
Descrição: Após realizar os selos necessários o usuário faz com que seu chakra Fuuton se misture à areia do local fazendo assim uma poderosa tempestade de areia que tem a função tanto de anular a visibilidade quanto de detectar os movimentos do inimigo. Pelo fato de o vento que espalha a areia ser feito de Chakra este anula qualquer tipo de Chakra Ryuudou por confundir sua visão.
Nota: Esta areia não pode ser usada para criar jutsus de ataque.

Magen – Sabaku Kagami (Ilusão Demoníaca – Espelho do Deserto)
Rank: A
Tipo: Genjutsu
E.E.: Suna + Katon
Duração: 2 Posts.
Velocidade: Rápida.
Selos: Pássaro, Cobra e Tigre.
Propagação: Visual.
Descrição: Após fazer os selos necessários o usuário cria uma fina parede de areia e a esta adiciona Chakra Katon fazendo com que ela se torne um espelho e assim que o oponente olhar verá seu reflexo e então se verá em um deserto escaldante, cercado por abutres que devoram suas víceras e logo depois se vê sendo sugado pelo deserto (como se caísse em areia movediça), porém na realidade ele está paralisado.
Nota: A paralisia dura 2 posts ou até que o oponente consiga sair.

Sabaku Akuma (Demônio do Deserto)
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Suna
Duração: 1 Post
Velocidade: Rápida
Selos: Pássaro, Cavalo, Boi, Dragão e Cobra.
Descrição: Após realizar os selos necessários o usuário cria criaturas (aparentemente cachorros-leão) com patas muito poderosas. Assim que estes acertam seu alvo, ou são acertados por algum jutsu se desfazem instantaneamente em areia. Podem ser desfeitos à vontade do usuário.
Nota: Ao se desfazerem podem ser usadas para executar outros jutsus baseados em areia.
Nota¹: Para desfazer cada criatura à sua vontade o usuário gasta 30 CH.
Nota²: Só podem ser feitas no máximo 3 criaturas por post.

Suna Ougi – Sabaku Shinra (Areia Suprema – Retribuição do Deserto)
Rank: S
Tipo: Kinjutsu
E.E.: Suna
Duração: 2 Posts
Velocidade: Normal
Selos: Pássaro, Cavalo, Cobra, Tigre, Cabra, Cavalo (Estes repetem 5 vezes) e Cobra.
Descrição: Após os selos necessários serem feitos o usuário faz com que 5 esferas de areia se formem ao redor do oponente então as esferas começam a girar intensamente em torno do oponente. O giro das esferas causa uma espécie de campo gravitacional que deixa o oponente sem movimento algum devido à intensidade do campo.
Nota: As esferas têm 50 cm de diâmetro cada uma e ficam a 5 metros de distância do oponente.
Nota: O centro gravitacional puxa para si tudo o que estiver a no máximo 10 metros de distância do centro gravitacional (o local onde o oponente fica).
Obs.¹: Apenas Jutsus de media/longa distância são amplificados pois e os jutsus de curta distância são anulados.
Obs.: Caso algum jutsu seja lançado em direção ao centro gravitacional é amplificado e se torna Rank Superior a S.
Nota: Enquanto o jutsu está sendo executado o usuário deve estar num estado de alta concentração e não pode se mover ou atacar, caso contrário o jutsu é desfeito.
Nota: Necessita de 2 posts de concentração
Nota: Caso a concentração seja interrompida o jutsu é inutilizado e não se pode uzá-lo outra vez em batalha.

Katon – Booru no Ho (Elemento Fogo – Bola de Fogo)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Katon
Duração: 2 Posts.
Velocidade: Rápida
Selos: Cabra, Macaco e Tigre.
Descrição: Após realizar os selos necessários o usuário cria uma espécie de cúpula de fogo em volta de seu corpo que pode ser usada para defender ataques ou até para causar danos ao oponente caso este esteja muito próximo.
Nota: A cúpula tem 2m de raio a partir do usuário.

Doton – Tsuchi Rou no Jutsu (Elemento Terra – Técnica da Prisão de Terra)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Doton
Velocidade: Rápida
Duração: 1 Post.
Selos: Macaco, Pássaro, Tigre e Cobra.
Descrição: Após fazer os selos o shinobi cria paredes de terra em volta do oponente para o prender.
Nota: As paredes cercam o oponente formando um cubo em sua volta com arestas de 2,10 m.

Doton – Doryuuchuu (Elemento Terra – Pilares de Terra)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Doton
Velocidade: Rápida
Duração: 1 Post
Selos: Cobra.
Descrição: Após realizar o selo o shinobi cria um pilar de terra que brota do solo e pode ser usado tanto para atacar o oponente empurrando-o para longe como para interceptar um ataque.
Nota: Se usado para atacar este jutsu pode arremessar o oponente a até 50 metros de distância.

Hikariton – Gian (Elemento Luz – Falsa Escuridão)
Rank: A
Tipo: Hijutsu (Genjutsu)
E.E.: Hikariton
Velocidade: Rápido
Duração: 2 Posts
Selo: 9º Macaco (Mãos juntas como se estivesse rezando)
Descrição: Após concentrar seu chakra o usuário emite uma pequena quantidade de luz de seu corpo caso o oponente olhe para esta luz ele perceberá que ela aumenta em uma proporção assustadora e envolve tudo que existe então ela se dissipa e tudo entra em uma completa escuridão. Primeiramente o oponente que for pego fica apenas paralisado enquanto olha para a luz e logo a paralisia cessa e resta apenas uma cegueira momentânea.
Nota: A reversão deste genjutsu é quase impossível visto que o jutsu pode ser emitido por qualquer parte do corpo do usuário.

Hikariton - Hikari Kekkai (Elemento Luz – Barreira de Luz)
Rank: C
Tipo: Hijutsu
E.E.: Hikariton
Velocidade: Da Luz
Duração: 3 Posts
Selo: 9º Macaco (Mãos juntas como se estivesse rezando)
Descrição: Após concentrar seu Chakra Hikariton nas mãos o usuário as junta formando o selo do 9º Macaco e com isso consegue fazer uma barreira de luz que detecta com exatidão tudo o que entrar em seu campo de cobertura.
Nota: É apenas uma barreira sensorial e não serve como ataque, defesa ou para amplificar jutsus.
Nota¹: Consome 30 pontos de CH por post para se manter ativa.
Nota²: A barreira cobre um raio de 30 metros em todas as direções.

Ninpo – Suiryuu Tsuchi Heki ( Arte Ninja – Muro da Água na Terra)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Duração: 1 Post
E.E.: Doton + Suiton
Velocidade: Muito Rápida
Selos: Pássaro e Cobra.
Descrição: Após realizar os selos o usuário adiciona ao chão próximo dele seu chakra suiton fazendo com que a terra fique molhada e maleável então com esta ele pode criar uma parede à sua vontade e esta após chegar à posição que o usuário deseja se desfaz da água e se enrijece ganhando uma enorme resistência.
Nota: A parede tem no máximo 36m² e pode cobrir qualquer direção desde que esta seja especificada pelo usuário.
Nota¹: A espessura da parede é de 50 cm.
Nota²: Só uma parede pode ser criada por vez.

Tensha Fuuin (Selo da Transferência)
Rank: S
Tipo: Fuuinjutsu/Hijutsu
Duração: Especial
Velocidade: Especial
Descrição: Opus pode, com esta técnica, dar um toque na testa de alguém e com isso transferir a ele(a) qualquer de suas técnicas e este pode as utilizar sempre que desejar.
Nota: Não transfere Hijutsus ou técnicas que dependem de Kekkei Genkai, salvos os usuários que possuem tal Kekkei Genkai.
Nota¹: Só pode ser usado em batalha.
Nota²: Quando utilizado deve ser postadas as técnicas a serem transferidas.
Nota³: eduardo não perde a técnica que transferiu.

Ninpou - Weapons Control (Arte Ninja - Controle de Armas)
Rank: D
Tipo: Ninjutsu
E.E.: Nenhum
Velocidade: Rápida
Duração: Até 2 posts.
Descrição: eduardo concentra seu CH no cabo de suas kunais ou no centro de suas shurikens e as deixa em algum local então ao fazer o selo da cabra elas são disparas em altíssima velocidade. eduardo também tem controle total do direcionamento das armas antes de dispará-lsa.
Nota: O CH fica nas armas por até 2 posts ou até serem disparadas.
Nota¹: Só pode ser usado em até 10 armas por vez.

Shoryuken (Punho do Dragão Ascendente)
Rank: A
Tipo: Taijutsu
Duração: 1 Post
E.E.: -X-
Velocidade: Muito Rápida
Descrição: O usuário concentra seu Chakra em seu punho ao se abaixar então ao dizer SHORYUKEN ele invoca a força do dragão de tal maneira que seu soco fique com um grande poder então ergue seu punho, com um salto no ar, em um golpe concentrado muito poderoso e devido ao grande atrito entre o Chakra contido no punho e o ar o punho fica envolto em fogo então o usuário dá um giro no ar finalizando o golpe. Por ser tão potente e concentrado este golpe pode deslocar o local onde acertar.

Tatsumai Senpuu Kyaku (Chute Tornado Giratório)
Rank: S
Tipo: Taijutsu
Duração: 1 Post
E.E.: -X-
Velocidade: Muito Rápida
Descrição: O usuário dá um salto então com seu chakra consegue ficar flutuando a uma certa distância do chão então deixa uma de suas pernas na vertical e a outra aberta na horizontal, 90° em relação à outra, então começa a girar em uma velocidade altíssima fazendo com que a extremidade de sua perna tenha tanta força que possa facilmente cortar qualquer coisa que tocar.
Nota: Corta coisas pouco resistentes como madeira, pedras, pessoas, etc.
Nota¹: Geralmente é utilizado em sequência ao Shoryuken.

Cosmo
Rank: A
Tipo: Ninjutsu/Hijutsu
Duração: Sempre Ativo
Velocidade: Rápida
Descrição: Depois do Big Bang, uma força chamada de cosmo foi espalhada pelo universo. Os humanos que conseguem controlar essa força tornam-se extremamente fortes e conseguem despertar sentidos sobre-humanos. Com o cosmo é possível desferir ataques com um poder imenso. Em resumo o cosmo pode ser dito como uma forma aperfeiçoada de Chakra.
Nota: Os ataques de cosmo são ataques Rank A e consomem chakra Rank A.
Nota²: Só podem ser desferidos 2 golpes utilizando cosmo por post sendo estes contados nos 3 jutsus de ataque caso sejam usados para atacar.
Nota³: Não gasta Chakra nem a ativação nem para manter o cosmo ativo.

SAkanade • Hanten Sekai
Rank: A
Tipo: Genjutsu
Elementos Envolvidos: -x-
Duração: 5 post
Velocidade:Rápida
Nota: Não só confunde o senso de direção mas como o nome propõe inverte o
mundo para os oponentes,tornando-o literalmente invertido.(De cabeça pra
baixo,Esquerda vira direita e direita vira esquerda e vice versa)
Descrição:
O shinobi se utiliza de alguma Katana,mesmo que simples assim tenta
impulsionar o seu chakra para dentro daquela Katana então em seguida ela
devolve o chakra em forma de ondas de chakra que se alastra por toda a
região,confundindo o senso de direção de todos os oponentes na região.
Obs³: A onda de chakra recobre uma área de 30m ao redor de si.
Obs: Pode ser quebrado com Kai,porém junto de uma narração bem detalhada

Kuroi En Getsuga
Tipo: Ninjutsu
Rank: A
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Elemento Envolvido: Katon
Descrição:
O Shinobi canalizando chakra Katon em suas duas mãos as transfere para a arma que estiver empunhando e desfere um ataque,atirando assim uma rajada de Chakra Katon de 10m de
largura e 1m de altura em direção ao oponente,que queima tudo o que
tocar devido a grande quantidade de Katon que as mesmas possuem.
Nota:Só avança em linha reta.

Fuzui Tochi no Boei
Tipo: Ninjutsu
Rank: B
Elementos Envolvidos: Doton
Duração: Especial(Após ativo dura até o fim da batalha)
Velocidade: Normal
Descrição:
O Shinobi no ínicio da batalha canaliza grande parte de seu chakra
doton em um de seus pés e assim bate o pé no chão com força,fazendo com
que algumas pedras fiquem flutuanto a sua volta,se o oponente desferir
algum ataque contra Shouta de Rank A ou inferior,as pedras se acoplam
uma na outra,formando um tipo de barreira na frente do jutsu,impedindo
que o mesmo o acerte.
Nota¹: Jutsus Raiton de Nível C ou superior destroem a barreira.
Nota²: As Pedras se movem a uma velocidade de 15m/s,devido a seu peso.
Nota: Defende Taijutsu Até Rank B e Ninjutsus até Rank A
Nota: Gasta Chakra quando usado para se defender de acordo com o Rank.
Nota: Para usar jutsus Raiton o usuário deve narrar que afasta as pedras, caso contrário a barrerira é destruída.

Katon: Gouen Rasengan
(Libertação do Fogo: Esfera Espiral Flamejante)
Rank: S
Tipo:Ninjutsu
E.E:Katon
Duração:1 post
Velocidade: Normal
Nota: Necessita possuir o Rasengan e o elemento Katon.
Descrição: Shouta molda nas suas mãos um Rasengan normal, depois ele acrescenta
chakra do elemento fogo ao Rasengan, fazendo com que o Rasengan ganhe uma cor avermelhada. Shouta então atinge o inimigo, como se faz com um
Rasengan normal, mas depois de disparada, a técnica, além de arrastar o
inimigo por uma longa distancia, no final provoca uma grande explosão de
fogo.
Nota:é um jutsu de morte instântanea.
Nota:Quando acerta o
oponente cria um tornado de fogo com 8m de altura e 5m de
largura,queimando tudo que estiver dentro do tornado.
Nota:Caso algum
jutsu suiton defenda o oponente,o rasengan perde seu elemento Katon
porém não se desfaz,e vira um rasengan normal.
Nota:Necessita de um post de preparação


Alquimia
Rank: A/S
Tipo:Kinjutsu
E.E:Doton/Katon
Duração:1 post
Velocidade: Normal
Descrição: Alquimia é a técnica da troca equivalente,Shouta sabendo disso,trocava um pouco de seu chakra para poder dar formas a Labaredas e alterar a forma também da terra,usando a Alquimia,Shouta pode se aproveitar do elemento que está presente no ambiente e moldá-lo a seu favor utilizando a Alquimia.
Nota: A Moldagem Doton é Rank A e a moldagem Katon é Rank S.
Nota:Shouta pode
alterar a forma dos elementos somente,não criá-los,em outras palavras,só
podem ser feitos caso Shouta bata suas mãos e as encoste nos elementos
que ele deseja alterar a forma,no caso do Katon,com um estalar de dedos,Shouta pode alterar a forma do elemento.
Nota: Pode ser usado para narração também.

Fuzui Tochi no Boei
Tipo: Ninjutsu
Rank: A
Duração: Especial(Após ativo dura até o fim da batalha, ou até ser destruído)
Velocidade: Normal
Elemento Envolvido: Doton
Descrição:O Shinobi no ínicio da batalha canaliza grande parte de seu chakra
doton em um de seus pés e assim bate o pé no chão com força,fazendo com
que algumas pedras fiquem flutuanto a sua volta,após o oponente desferir
algum ataque contra Trick de Rank A ou inferior,as pedras se acoplam uma na outra,formando um tipo de barreira na frente do jutsu,impedindo que o mesmo o acerte.
Nota¹: Jutsus Raiton rank C destroem a barreira.
Nota²: As Pedras se movem a uma velocidade de 20m/s,devido a seu peso.
Nota: Defende Taijutsu Até Rank B e Ninjutsus até Rank S
Nota: Gasta Chakra quando usado para se defender de acordo com o Rank do jutsu.
Nota: Para usar jutsus Raiton o usuário deve narrar que afasta as pedras, caso contrário a barrerira é destruída.

Nome:Hollowficação
Rank: A
Tipo: Ninjutsu/Taijutsu
Elementos Envolvidos: Nenhum
Duração: 3 Post's
Velocidade: Rapida
Nota: A técnica so consiste em ataque corpo a corpo
Descrição:
eduardo depois de um longo e árduo treinamento em alguns de seus
laboratórios, criou um tipo de substancia, que juntava varias celulas
juntas formando em somente uma, que materializava um tipo de mascará
sobre a face de eduardo outra coisa que a técnica mostra ter é um tipo
de poder que almenta a velocidade e força nos ataques mais precisos, mas
Takashi nunca descobriu inteiramente o poder da Mascará.
OBS.: Aumenta em 50% os danos em taijutsu e em 10m/s a velocidade do usuário.
OBS.: A técnica almenta em 50 o dano de Taijutsus e se perde 70 pontos de chakra e 50 de Stamina por post dano

Nome: DemiGod Mode
Rank: S
Tipo: Ninjutsu(Hijutsu)
Elementos Envolvidos: Katon,Raiton e Suiton
Duração: 4 Post's
Velocidade: Rapida
Nota: Pode ser usada uma vez por batalha somente.
Descrição:Após grandes eras mitologicas os deuses primordiais do olimpo veneravam os humanos com quem se apaixonavam e no fruto dessas paixões surgiam os semi-deuses filhos de mortais com os deuses,o usuario dessa técnica nada mais nada menos doque tem parte do poder de um deus e parte de um humano, mas muito mais fraco doque um deus maior,esse semi-deus tem o principal objetivo de proteger seus entes queridos e venerar seu deus venerado,com isso o usuario desta técnica acaba conseguindo dominar varias proezas de seus pais ou mães conseguindo novas habilidades e poderes alem do limite etnico existente que pode chegar a se tornar um deus após aprovado pelo deus maior.
Obs.:250 de CH para Ativar e 100 para manter pelos outros post's
Obs.:Por um gasto de 50 de CH o usuario pode defender jutsus rank B sem precisar se mexer(Des que seja bem narrado a posição como o mesmo ficou)
Obs.:Por um gasto de 70 de CH o usuario pode acresentar 100 de dano a algum jutsu dos elementos citados acima.
Obs.:Após ultilizado uma vez em batalha o mesmo ao final da técnica perde 200 de CH e 100 de ST por precisar de grande esforço fisico.

Nome: Ligth Magic
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Elementos Envolvidos: Nenhum
Duração: 4 Post's
Velocidade: Rapida
Nota: A técnica so consiste na defesa do usuario
Descrição:eduardo era antigamente membro de uma Irmandade que cuidava de alguns casos anormais, em uma dessas aventuras, eduardo despertou do Deus Pan, a chamada "Ligth Magic" uma poderosa magia que trazia, a paz e tranquilidade a eduardo , assim uma aura azulada que cobria o corpo de Takashi que o defendia de varios jutsus mas não almentavam a capacidade de luta de eduardo.
OBS.:Defende armas e objetos lançados sem precisar de narração, e jutsus até rank B, gasta 70 de CH por post

Nome:Hollowficação Nivel 2: Vasto Lorde
Rank: S
Tipo: Ninjutsu/Taijutsu
Elementos Envolvidos: Nenhum
Duração: 3 Post's
Velocidade: Rapida
Nota: A técnica so consiste em ataque corpo a corpo
Descrição:eduardo após anos treinando com sua mascará, pensou então em deixar seu poder mais forte a evoluir digamos assim de poder, eduardo então ficou aperfeiçoando seu poder, até que um dia a mascará começou a tomar o corpo de eduardo por completo, criando chifres encima da cabeça e uma cara assustadora, junto suas roupas se partiram deixando seu peitoral a mostra onde havia um buraco no centro, edaurdo demorou para conseguir controlar mas ao final conseguiu o poder o suficiente.
Obs:Todos os taijutsus acresentam 100 de dano.
Obs:Se gasta 200 de chakra por post ativo.
Obs:A velocidade de eduardo é almentada em 10m/s nessa forma

Criaçoes de jutsus de eduardo Getsuga_Tenshou
Kuroi Getsuga Tenshou (Corte Negro da Lua Crescente)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu(Kinjutsu)
Elementos Envolvidos: -x-
Duração: 1 Post
Velocidade: Rápida
Descrição:
eduardo após muito treino conseguiu criar uma técnica que consiste em
acumular seu chakra na ponta de sua espada e dispará-la como uma energia
cortante,capaz de acertar inimigos a longa distância,porém neste estado a cor muda de azul e branco para negro e vermelho,tendo um poder ofensivo muito mais forte e podendo percorrer muito mais longe.
Obs.: A rajada tem 10m de largura e 8m de altura.

Criaçoes de jutsus de eduardo FirstDanceTsukishiro
Some no Mai - Tsukishiro (Primeira Dança - Lua Branca)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu|Kinjutsu|Hijutsu
Elementos Envolvidos: Hyouton
Duração: 2 Post
Velocidade: Rápida
Nota: Este jutsu mata instantaneamente.
Descrição:eduardo concentra seu chakra na lâmina de sua espada e adiciona o Hyouton,em seguida eduardofaz um movimento horizontal e atira um raio de gelo em direção ao alvo.Este raio de gelo ao colidir com algo cria um pilar gigante de gelo que aprisiona e congela tudo que estiver dentro a -100 °C.
Obs.: Precisa segurar a espada com duas mãos.
Obs.: O raio de gelo tem 8m de altura e 10m de largura
Obs.: No primeiro post é preciso concentrar e congelar a ponta da lâmina.
Obs: Após o uso a espada se desfaz em diversos cristais de gelo,voltando ao normal em somente 48Hrs.
Obs: O pilar tem 50m de altura e 20m de largura.
Obs: Apartir desta técnica pode ser treinando o Tsugi no Mai e o San no Mai

Criaçoes de jutsus de eduardo Ichigo_tensa_zangetsu_new_form
Bankai - Tensa Zangetsu (Bankai - Lua Cortante das Correntes do Paraiso)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu|Kinjutsu
Elementos Envolvidos: -x-
Duração: Especial
Velocidade: Rápida
Descrição: eduardo concentra chakra pelo seu corpo e pela sua espada e em seguida o libera para aumentar suas habilidades,no momento da liberação uma esfera de chakra fica em volta de eduardo e logo se dispersa mostrando eduardo com uma nova aparência.Após a liberação sua Espada fica totalmente preta,com apenas uma proteção para sua mão e uma corrente no cabo,esta corrente fica envolto do braço de eduardo como uma fusão,graças a isso eduardo ganha mais força nos ataques com sua Tensa Zangetsu,junto disso eduardo fica com um shihakushou comprido, com mangas longas e rasgado na parte mais baixa,este Shihakushou mostra a quantidade de chakra ainda existente no corpo de eduardo ,quando mais rasgado o mesmo fica,menos chakra eduardo possui.Para poder ter mais poder ofensivo eduardo compacta seu chakra,que deixaria seu corpo mais pesado,em sua espada,com isso eduardo ganha mais velocidade de movimentação.Esta técnica também serve de amplificador para os poderes de eduardo ,visto que graças a energia de sua espada eduardo pode criar um Gestsuga Tenshou maior afim de ter mais chances de acerto.
Obs.: A técnica dura até o final da batalha ou até ser desativada
Obs.: A ativação consome 200 pontos de chakra e a técnica retira 50 pontos de chakra por post.
Obs.: Aumenta os danos com espada e com Taijutsu em 100 pontos.
Obs.: Aumenta a velocidade de eduardo em 10m/s
Obs.: É preciso dizer "Bankai" para ativar
Obs.: Aumenta 2m de Altura e 2m de Largura do Getsuga Tenshou e Kuroi Getsuga Tenshou

Criaçoes de jutsus de eduardo 1082029-murcielago_by_miranu_super
Resurrección - Murciélago (Resurreição - Morcego)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu|Kinjutsu
Elementos Envolvidos: -x-
Duração: 3 Post
Velocidade: Normal
Descrição: Apartir de estudos eduardo descobriu uma maneira de trazer o poder total de seu Juuin devolta,com isso ele desenvolveu um Kinjutsu capaz de recriar as asas apartir do Juuin.Ao recitar a frase "Tozase(Prenda)" eduardo ganha duas grandes asas negras, que se assemelham às de um morcego.Porém por não ser asas próprias e por mutação elas deixam o corpo de eduardo mais pesado fazendo com que ele perca um pouco de movimentação no solo.
Obs.: Só pode ser usado com Juuin Nv2 ativo
Obs.: eduardo perde 3m/s enquanto esta no solo.

Criaçoes de jutsus de eduardo Santen_Kesshun
Santen Kensshun (Escudo Sagrado Triplamente Ligado)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu(Kinjutsu)
Elementos Envolvidos: Katon,Raiton ou Doton
Duração: 1 Post
Velocidade: Extremamente Rápida
Nota: Pode ser usada com Raiton,Katon,Doton ou somente Chakra.
Descrição:
eduardo concentra seu chakra e em seguida ao apontar uma de suas mãos a
sua frente um escudo nasce a sua frente lhe servindo como uma defesa,o
escudo não fica imovel,o mesmo continua seguindo eduardo até a duração
acabar.O Escudo ganha tonalidade vermelha com Katon,Amarela com
Raiton,Verde com Doton e Azul somente com o Chakra.
Obs.: O Escudo fica a 5cm do chão e tem 4m de altura,3m de base e 2m de largura(na região do meio.)
Obs.: Quando for usado deve destacar o elemento usado.
Obs.: O Escudo de Katon defende qualquer técnica até Rank A exceto Suiton,que defende até C
Obs.: O escudo de Raiton defende qualquer técnica até Rank A exceto Fuuton,que defende até C
Obs.: O escudo de Doton defende qualquer técnica de Rank A exceto Raiton,que defende até C
Obs.: Escudo de chakra defende qualquer técnica até Rank B
Obs.: Gastando 70 de chakra é possivel mudar o elemento usado no escudo durante o periodo ativo dele(1 Post).

Criaçoes de jutsus de eduardo 830px-Episode_27_-_Natsu_eats_fire
Dragon Slayer (Caçador de Dragões)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu(Kinjutsu)
Elementos Envolvidos: Raiton e Katon
Duração: Sempre Ativo
Velocidade: Rápida
Descrição: eduardo após muito estudo sobre os dragões de fogo e raios,o mesmo conseguiu criar uma especié de habilidade matadora de dragões,com isso ele pode fortificar seu corpo interno como o de um dragão,graças a isso eduardo pode usar seu chakra e sua maestria elemental na absorção de jutsus como uma defesa extra.
Obs.: É preciso pagar a mesma quantidade de chakra que é gasta no jutsu elemental para come-lo.
Obs.: Pode absorver 2 Jutsus por post,sendo que só pode ser 1 elemento por post.

Criaçoes de jutsus de eduardo Ichigo_Shikai_Getsuga_Tensh%C5%8D
Getsuga Tenshou (Corte da Lua Crescente)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu(Hijutsu)
Elementos Envolvidos: -x-
Duração: 1 Post
Velocidade: Rápida
Descrição: eduardo após muito treino conseguiu criar uma técnica que consiste em acumular seu chakra na ponta de sua espada e dispará-la como uma energia cortante,capaz de acertar inimigos a longa distância.
Obs.: A rajada tem 5m de largura e 4m de altura.


Última edição por eduardo1113797 em Sáb Mar 17, 2012 4:07 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Gameg Sáb Mar 17, 2012 4:00 pm

1-Aceito
2-App
3-Bote que defende Raiton até rank A,ou aumente o rank do jutsu
4-Cara,ta OP,mata na hora (corta no meio) e é rank B,aumenta o rank ou edita isso.
5-OK
6-OK
7-OK
8-Aumente o gasto para 50 a 100 (vc escolhe)
9-OK
10-OK(você criou a energia cosmo)
11-Mude para defender ate rank A ou aumente o rank do jutsu
12-Bote para poder us-lo no maximo 3 vezes
13-Ta imitando o espelho do dragão ancestral e tbm esta OP
14-Aumente o gasto para um numero maior que 50 e aumente o Rank para A ou S
15-OK
16-Bote que n funciona no Sharingan LV 3 ou superior
17-OK
18-"Para desfazer cada criatura à sua vontade o usuário gasta 30 CH"
19-OK
20-OK
21-OK
22-OK
23-OK
24-OK
25-Aumente de 30 de gasto para manter ativo para 60 ou 50
26-OK
27-OK
28-OK
29-Adicione uma nota:só corta de raspão pessoas,e madeira que não sejão muito grossas.
30-OK
31-OK
32-OK
33-OK
34-OK
35-OK
36-OK
37-OK
38-OK
39-OK
40-A tecnica tira 200 de CH por post<---Coloque assim
O resto ta APP
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Mensagem por eduardo1113797 Sáb Mar 17, 2012 5:24 pm

depois eu edito vou colocar as que voce app na minha ficha
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Mensagem por eduardo1113797 Seg Mar 19, 2012 11:22 am

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Velocidade: Muito Rapido.
Nota: Um colar feito com o poder de Sparda.
Descrição:
Todos os sete filhos de Sparda receberam de seu pai um colar. Cada um
deles tem uma cor diferente, cor semelhante a de suas armas. Sendo
Yamato (Preto), Rebellion (Vermelho), Beowolf (Branco), Cerberus (Azul
ciano), Agni e Rudra (Verde), Nevan (Violeta) e Red Queen (Bordo). Estes
colares tem tal forma, devido a carregarem as armas dentro de si, e são
usados como forma de facilitar o transporte destas. Quando o possuidor
de colar tocar o mesmo com a ponta do dedo, um brilho com a cor de seu
colar aparece e quando se apaga, em sua frente esta sua arma. O colar
perde a cor quando a arma é summonada, e quando ela volta, ele volta a
cor normal.
Nota¹: Pode summonar e faze-la desaparecer quantas vezes quiser e a hora que quiser.

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Mensagem por Gameg Seg Mar 19, 2012 12:26 pm

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